外媒评测PlayStation5:索尼的新游戏机堪称娱乐巨鳄

本文翻译自2010年11月6日的报道。翻译仅供参考

索尼新游戏主机成功结合了强大的硬件和软件,让我们对新一代游戏体验兴奋不已。

玩家对话-布莱恩陈和迈克艾萨克

主持人:这个假期,我们面临着一个严峻的困境:新的PlayStation和Xbox游戏机上市了。到底该选择给自己爱的人还是给自己?

其实有很多选择。周四,索尼发布了PlayStation5的两个版本:内置光驱版本定价500美元;还有免费光盘版的下载游戏,400美元。Xbox还有两个型号,500美元的X系列和300美元的S系列,于周二推出。

由于游戏玩家水平参差不齐,我们请PlayStation忠实粉丝Brian X. Chen和从小玩Xbox的Mike Isaac在家试用了这两款游戏机。

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布莱恩:你好,迈克!先暂时忘记拜登和特朗普的总统辩论,继续Xbox和PlayStation的辩论。

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迈克:那样的话,你会把PS5比作拜登还是特朗普?嗯,这个问题我不想回答。

主持人:这是对索尼和微软的终极考验。七年来,索尼为PS4开发了一系列杀手级游戏,很大程度上遮蔽了Xbox的光芒。PS5上市几周后,你怎么看?这会是另一个赢家吗?

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布莱恩:说实话,我早在第一代PlayStations就开始了,从来没买过Xbox。但是2006年发布的PlayStation3并不尽如人意。PlayStation3游戏相比Xbox360稍逊一筹,所以我对新一代保持开放的心态。说到这里,我先从PlayStation5说起。你呢?

迈克:你说得对。如果我现在花500块买一个硬件,肯定是PS5。想听听为什么PS5能俘获你的钱包?

布莱恩:让我们从硬件开始,然后谈谈游戏和整体体验。

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首先,PS5是个怪物。它超过15英寸高——比Xbox X系列高4英寸左右,所以你需要弄清楚你想把它放在哪里。(还有一个很丑的黑色支架,可以拧起来让它更稳定,但是我没有用。)

总的来说,我喜欢游戏机的设计。外观曲线圆滑,充满未来感,让我想起了一辆概念车。

迈克:你还记得电脑品牌Alienware吗?他们制造了一个昂贵而疯狂的充满霓虹灯的计算机系统。这家公司被戴尔收购了,但是我记得他们在我年轻的时候在电脑杂志上发布的所有广告。看到PS5,突然想起这个牌子。

布莱恩:当然,这是PS5的基本特征:一台专门用来玩游戏的功能强大的电脑。类似于新的Xbox,它有一个支持光线跟踪的图形处理器。光线追踪是一个复杂的渲染过程,可以使光线和阴影在屏幕上看起来更加逼真。

迈克:这幅画太棒了。在我们玩的起始游戏《纽约时报》中,我可以立刻看到角色的脸和风景在玩的时候有多生动。颜色像霓虹灯一样迸发出来,紫色、红色和绿色相辅相成。蜘蛛侠每一套都很好看!

不过,有一点我想说。我在使用PS5控制器时,偶然间发现它的手柄内置灵敏的麦克风。这就太方便了,因为你不用再额外买耳机与朋友聊天了。

刚开始有点不习惯。有一次玩《蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》(多人版)的时候和一个朋友在电话里语音聊天,游戏里的伙伴提醒我他能听到我的声音!吓到我了。

布莱恩:所以,伙计,你去洗手间的时候不要带着把手。

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迈克:是的,但是它实际上有一个按钮和一个发光的图标来告诉你它是开着还是关着。但是我还是不习惯。需要一个学习过程!

布莱恩:手柄仍然很好。比以前的PlayStation手柄更大更重,但即使使用时间长了,感觉还是很舒服。

迈克:索尼(和微软)提供了一种固态硬盘,可以在系统中存储所有游戏和应用程序。它加载游戏的速度比传统旋转硬盘快。,这种改进非常有用。你不知道我等游戏加载浪费了多少时间。

布莱恩:这次用PS5玩《使命召唤》,只用了3秒就开始了,太神奇了。

迈克:是的,100%。在过去的几个月里,我超级沉迷于《蜘蛛侠》,在新冠肺炎疫情期间,我和我的朋友

们在这款游戏里“云约会”。在PS5和PS4上玩这款游戏还是有很大的区别。

  首先,固态硬盘意味着每一个场景加载的速度非常快,所以我的角色往往都是第一个出现在新一级游戏里的人之一。游戏体验流畅度大大提高了。

  主持人:你们还试玩了其它游戏吗?

  BRIAN:我最近花了很多时间重玩PlayStation4里的游戏,比如《最终幻想7》的重制版和《最后生还者》第二部。我也立刻注意到这些游戏运行得非常流畅。由于配备了更强大的图像处理器,游戏的帧率更高了。同样非常重要的是: 相比PS4, PlayStation5运行非常安静。

  主持人:这是一个很好的节点来推出向后兼容性—即能玩上一代游戏机游戏的能力—这两台游戏机都拿它作为一个主要卖点。

  MIKE:对!所以我很好奇你对此的看法。

  BRIAN:在这方面,微软赢了。PlayStation只能向后兼容PlayStation 4的游戏。而新的Xbox不仅能向后兼容Xbox One和Xbox360的游戏,还能兼容最早的Xbox中的一些游戏。

  向后兼容听起来总是不错的,但实际上,怀旧对我并没有那么大的吸引力。我宁愿花更多时间玩新游戏,而不是重温旧游戏。

  MIKE:你说得对。微软对我们来说还没有那么多新东西,对吧?

  BRIAN:正如我们在Xbox评论中所说的,我们束手无策,因为微软没有太多吸引人的新鲜内容供我们尝试。我们测试的大多数游戏都是为Windows个人电脑或前几代Xbox开发的。

  在PlayStation上,《蜘蛛侠》通过展示硬件令人印象深刻的速度和图像,给人留下了更深刻的第一印象。同样即将推出的PlayStation有一款新版《战神》游戏,PlayStation独占的另一个火爆游戏。独家专属权是很重要的。

  MIKE:你说得太对了。我是《战神》的超级粉丝,我买PS4主要是为了玩它的顶级独家游戏《最后生还者》和它的续集《最后生还者》第二部。有时我会在新机发布后等一年,看看推出了什么游戏以及系统的运行情况。

  BRIAN:Xbox的软件界面也让人感觉略逊。它看起来像一个杂乱无章的Windows应用商店。相比之下,PlayStation界面看起来优雅而有序。

  MIKE:公平。对我来说,索尼和微软,谁会在下一代系统大战中占据主导地位仍然是未知。下一年我们就会知道哪些游戏是不可错过的,而哪些系统能够承载它们。但PS5在比赛初期赢得了我的支持。

  BRIAN:我也是。每种游戏机都会吸引不同的玩家。我认为这可以归结为:对于只是单纯选择一个游戏机的游戏爱好者来说,PlayStation5是目前比较安全的选择。硬件和软件都很强大,而且它的系统看起来准备在第一年就配置强大的游戏。(如果你很少买光盘,那就省100美元,买一个没有光驱的数字版。)

  预算有限的消费者和休闲类游戏玩家可能会倾向于售价300美元的Xbox Series S,这款游戏机的分辨率较低,不用花太多钱就能玩老款Xbox游戏。

  MIKE:我同意。虽然PS5略贵,但我认为,正值全世界都在探讨“选举和民主的未来”之际,它算得上是一种电子游戏疗法。

  BRIAN:还有疫情,我已经好几个月没看到你的脸了,但我很期待在PlayStation游戏中看到你的角色!