微软游戏手柄好不好有几种型号

作为一家在美国的跨国科技公司,微软不仅在软件方面取得了成就,而且还拥有一个著名的微软游戏平台,有多种型号和多种颜色可供选择。作为Xbox One的所有者,他对此非常了解。让我们先体验一下这个微软游戏手柄Xbox One的使用效果。

微软游戏手柄Xbox One体验

微软游戏手柄Xbox One,灰色版本和普通黑色版本的最大区别是摇杆的背景颜色,它使用亮绿色与整体灰色形成对比,并在灰色中加入一点绿色.

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然后,新版本的手柄底部增加了耳机插孔,与ps4手柄相同,因此连接耳机要方便得多,特别是因为距离太远,所以可以和主机一起玩。如果电脑想使用这个插孔,它需要购买一个适配器。如果您使用蓝牙连接电脑,则不能插入耳机。毕竟,带宽是有限的。然而,将它直接插入计算机并不麻烦。毕竟,这笔钱没有浪费,所以需要使用。

微软游戏手柄Xbox one的外观有四个字母,除了中间的大X,感觉就像水晶标本。这种颜色的手柄可以使所有四个字母为灰色,以保持完整,并在四个按钮的中心标记颜色。事实上,这不是很有用,所以最好有一个更强的整体感,没有颜色。

首先,我必须称赞我的手艺。我觉得微软的游戏控制器在我手里正好合适,手柄靠近手掌,手指的位置正好。很长一段时间都不会太累。两个摇杆都是凹形的,周围有一圈防滑纹理,所以在激烈的游戏中,摇杆不太可能抓伤手指。然后,在两个把手的背面还有用于防滑的小突起颗粒。虽然这不是一个体感手柄,它一般不会飞出,但握起来感觉很好。手柄按钮硬度适中,他们不累,但有足够的反馈,但摇杆按钮有点粗糙,按摇杆感觉有点奇怪。四个肩键没什么变化,都在水平之上。我最想表扬的是这个十字键,它体积大,高度适中,反应快,反馈及时。虽然十字键的功能变得越来越实用,但在电脑上玩模拟器的老游戏时还是很容易使用的。

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说到按键,你不能不提到微软游戏控制器的肩键振动功能。像索尼的触摸板和任天堂的高清振动一样,它们都是独有的手柄功能。大多数枪械游戏和赛车游戏都支持这个功能。当然,如果是在电脑上,微软商城的一些游戏也支持它。现在似乎也有一些游戏可以支持它。当然,最适合用微软自己的游戏来体现这种强大的功能。微软的Forza游戏很好地支持了这个特性。手柄的主要振动可以很好的表现出各种道路的不同特点以及碰撞时的剧烈振动。重要的肩部振动不是加速时的愚蠢振动,而是更像是模拟真实汽车的道路感觉。只有在加速或急刹车时,肩部按键的振动才会给你适当的反馈。脂肪但不油腻,丝般光滑大概是用来形容这个手柄的振动。

最后,放一大堆最近用过的把手。事实上,仍然有许多手柄不在手边,不能一起拍照。

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优点:微软游戏控制器Xbox One,手感极佳,做工精良,振动细腻,独特的肩键振动感,可通过蓝牙直接连接到电脑,方便快捷。

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缺点:微型usb端口有点落后,没有电线发送。干电池有点麻烦而且不环保,所以你应该自己买充电电池或者充电包。

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